home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / cmagi403.zip / CMUSER.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-05-28  |  28KB  |  667 lines

  1.  
  2.                            ChessMAGIC! 4.01             
  3.                         (c)1991-93  KnightWare
  4.                           All Rights Reserved     
  5.                      
  6.                        KnightWare/Bud Bradley    
  7.                            P.O. Box 464711             
  8.                        Lawrenceville, GA 30246       
  9.                       
  10.                          * * Support BBS * *            
  11.                          The IntelliLink BBS          
  12.                              Atlanta, GA                
  13.                        (404) 978-2893 14.4/24hrs       
  14.                       
  15.  
  16.  
  17.  
  18.                        PLAYER'S REFERENCE MANUAL
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.                     
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.                 Copyright (c)1991-93 Bud Bradley/KnightWare
  47.                            All Rights Reserved
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.                           I N T R O D U C T I O N
  56.  
  57.    This document was written as a navigational aid for ChessMAGIC! users and 
  58.    is a subset of the master "Sysop's Reference Manual."  This manual should 
  59.    benefit all ChessMAGIC! users, whether their favorite BBS is running the 
  60.    unregistered demo shareware package or the full registered version.  Those 
  61.    of you able to play on a fully registered ChessMAGIC! system, will enjoy 
  62.    the many added benefits and features described. 
  63.    
  64.    Depending upon how your Sysop decides to configure his ChessMAGIC! system,
  65.    you will be able to participate in various gaming areas (i.e. Rated, 
  66.    Unrated, Teams, Tournaments, etc.). 
  67.  
  68.    ChessMAGIC!, unlike other BBS chess programs, uses the same algorithm for 
  69.    calculating its ratings as does the USCF or the CFC, depending on how your
  70.    Sysop configured ChessMAGIC!.  These ratings will be consistent throughout
  71.    each and every one of your rated chess areas.  Unlike ChessMAGIC!, other BBS 
  72.    chess programs maintain no master records, so they are unable to provide for 
  73.    maximum ratings efficiency and accuracy. ChessMAGIC! is highly integrated in 
  74.    the fact that it carries only 1 rating per player, no matter how many rated  
  75.    areas there are.  All player data is maintained in a centralized data base 
  76.    and shared by all rated chess areas. This provides a more realistic rating   
  77.    system per board.  More good news is, all areas are accessible from the      
  78.    ChessMAGIC! menu.  No more need for a sysop to set up different door menu    
  79.    options. 
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.                      T a b l e    o f    C o n t e n t s 
  111.  
  112.                      Section    Title
  113.  
  114.                      1.0      ALL ABOUT THE MENU
  115.                      1.1        Menu Use and Option Descriptions
  116.  
  117.                      2.0      PLAYING AREA
  118.                      2.1        Making Moves
  119.                      2.2        Board Commands/Options                    
  120.                      2.3        NotePad & Message Editors                 
  121.  
  122.                      3.0      USER vs USER IN REAL TIME!                 
  123.  
  124.                      4.0      GAME INQUIRY/DOWNLOAD                      
  125.  
  126.                      5.0      CMReader - Graphic Game Viewer
  127.  
  128.                      6.0      CMCom - Online Graphical Interface
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165. ------------------------------------------------------------------------------
  166. 1.0    ALL ABOUT THE MENU
  167. ------------------------------------------------------------------------------
  168.        
  169.        Shown below, the top box of the main menu provides the ChessMAGIC! 
  170.        credits, registration status/name, current chess play area and whether
  171.        a single or multinode version. 
  172.        
  173. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  174. │ KnightWare                 ChessMAGIC! Version 1.41                 (c)1991 │
  175. │                              *UnREGISTERED COPY*                            │
  176. │ GAME AREA TITLE              Single Node Version                            │ 
  177. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  178.  
  179.        The menu selections are shown in the next three boxes.  To select a 
  180.        command, enter the highlighted letter and press <ENTER>. 
  181.        
  182. ┌────[ GAMES ]─────┐         ┌─────[ STATS ]──────┐       ┌─────[ MISC ]──────┐
  183. │ Play Your Games  │         │  Ratings           │       │ ? = Help          │
  184. │ Start New Games  │         │  Win/Loss %        │       │ Information       │
  185. │ Join  New Games  │         │  Game History      │       │ + COLOR TO Laptop │
  186. │ View  Games      │         │  Player List       │       │ Design Board      │
  187. │ Play Online Game │         │  See Who's Online  │       │ Select Game Area  │
  188. │                  │         │                    │       │                   │
  189. │ Game Inquiry     │         │                    │       │ Quit/Exit to BBS  │
  190. └──────────────────┘         └────────────────────┘       └───────────────────┘
  191.  
  192.        The last box shows player name, statistics and current game status.  
  193.        The unregistered version will not update the wins, losses or draws
  194.        categories. 
  195.  
  196. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  197. │                                    Wins:      Losses:      Draws:           │ 
  198. │                                                                             │
  199. │   Last Access:                            Your move in     Games            │ 
  200. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘ 
  201.  
  202. ------------------------------------------------------------------------------
  203. 1.1    Menu Items and Descriptions
  204. ------------------------------------------------------------------------------
  205.        
  206.        [ GAMES ] Commands
  207.  
  208.         P  Play Your Games  -Used for actual game play.  A list of your 
  209.                              current games along with play status (i.e. 
  210.                              flagged if your move) is shown. 
  211.  
  212.       * S  Start New Games  -Used to open new games as white or black.  An 
  213.                              existing opponent may also be specified, thus 
  214.                              reserving games to prevent otherwise open 
  215.                              joining by any player.
  216.  
  217.       * J  Join New Games   -Used to join open games that are awaiting 
  218.                              opponents.
  219.  
  220.  
  221.         V  View Active      -View/Replay any game currently in progress.
  222.         C  View Completed    -View/Replay any completed game.
  223.  
  224.         O  Online REAL TIME -Used to enable real-time online play against
  225.                              a human opponent on another node!
  226.                     
  227.         I  Game Inquiry     -Used to view and/or download completed games.  
  228.                     
  229.        
  230.       * NOTE: Upon using one of these commands, you must use command A to 
  231.               actually play in your games.
  232.  
  233.        [ STATS ] Commands
  234.  
  235.         R  Ratings          - Prepares/displays a ratings report. 
  236.         W  Win/Loss %       - Same as above, but sorted by percentages. 
  237.         G  Game History     - Lists completed games detailing wins and 
  238.                               losses. 
  239.         L  Player List      - Displays complete list of current players. 
  240.         H  See Who's Online - Displays status of other nodes/players.     
  241.  
  242.        [ MISC ] Commands
  243.  
  244.         ?  Help             - Displays detailed menu information 
  245.                               describing commands and their functions. 
  246.         F  Information      - Product credits and registration 
  247.                               information. 
  248.         +  Color Setting    - Current display setting, will toggle through 
  249.                               three possible choices: 
  250.                                COLOR to Mono 
  251.                                MONO to Laptop
  252.                                LAPTOP to Color 
  253.         D  Design Board     - Displays game board in current color and 
  254.                               tile configuration, allowing user to 
  255.                               customize white and black squares to suit 
  256.                               their own tastes. 
  257.         A  Select Area      - Used to move from one gaming area to 
  258.                               another, based on Sysop configuration. 
  259.                               Shortcut use is Axx where xx = area number.
  260.                               (unregistered version only provides two 
  261.                               areas) 
  262.         Q  Quit to BBS      - Exits ChessMAGIC! and returns to BBS. 
  263.         X  Exit to BBS      - ditto 
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270. ------------------------------------------------------------------------------
  271. 2.0    PLAYING AREA
  272. ------------------------------------------------------------------------------
  273.  
  274.        The playing board is drawn using ANSI graphics.  White pieces are 
  275.        white letters on a black background and black pieces are black letters 
  276.        on a white background.  As shown, the pieces are letter equivalents: 
  277.        
  278.         P = Pawn          R = Rook 
  279.         N = Knight        Q = Queen 
  280.         B = Bishop        K = King 
  281.  
  282.        Game data displayed includes game number, current move number, player 
  283.        names, ratings and clock times. 
  284.        
  285.        The player whose move it is, is flagged with a "->" beside that 
  286.        player's name. 
  287.        
  288.        The options box shows the available playing area commands.  
  289.        
  290.        The status box will display various status messages when needed such
  291.        as White Wins, Game Drawn, Message Waiting, etc.  These messages will 
  292.        be highlighted and blinking, so as not to be overlooked.  All moves 
  293.        and commands are entered in the designated "Enter Command/Move" box. 
  294.      
  295. ------------------------------------------------------------------------------
  296. 2.1    Making moves
  297. ------------------------------------------------------------------------------
  298.        
  299.        Algebraic notation (i.e. e2-e4) is REQUIRED when making ChessMAGIC! 
  300.        moves.  A delimiter is also required in move entry, consisting of any 
  301.        character (i.e. e2 e4, d2;d4, b1=c3, etc.). 
  302.        
  303.        The only exception to algebraic notation is when castling.  In that 
  304.        case, you MUST move as o-o (king-side) or o-o-o (queen-side).  Use 
  305.        lowercase letters, NOT the numeral 0! 
  306.        
  307.        After entry of your command/move, press <ENTER> and the system will
  308.        perform upon your request.  Invalid commands/moves will not be 
  309.        allowed, nor acted upon. 
  310.  
  311. ------------------------------------------------------------------------------
  312. 2.2    Board Commands/Options
  313. ------------------------------------------------------------------------------
  314.       
  315.        C - Used to display white & black list of captured pieces and their 
  316.            corresponding point values. 
  317.        D - Used to offer your opponent a draw, but only after you have made 
  318.            your move.  Until your opponent makes his next move, the draw offer 
  319.            remains.  Once your opponent has moved, the draw offer is 
  320.            automatically removed. 
  321.        R - Used to resign your game. 
  322.        U - Used to take back your current move.  
  323.  
  324.  
  325.       
  326.        I - Used to invert (i.e. reverse) the game board. 
  327.        K - Used to kill a waiting game.  If someone reserves a game and has 
  328.            specified you as their opponent, but you don't wish to participate, 
  329.            this option is available.  The game will be deleted without 
  330.            affecting either ratings or statistics (i.e. it never existed). 
  331.        L - Used to display complete list of game moves. 
  332.        M - Used to enter a message to your opponent (see next page for 
  333.            detailed description). 
  334.        N - Used to go to the [N]ext available game whether in view or play 
  335.            mode.  When in play mode, this will take you to next game in which 
  336.            it is your move. 
  337.         
  338.            By specifying a valid game number, you can go directly to that game 
  339.            without stepping through several others:
  340.         
  341.           n34     (will step directly to game #34) 
  342.         
  343.        P - Used to access ChessMAGIC!'s Note Pad.  This will enable you to 
  344.            enter private notes (unseen by your opponent) to yourself as an aid 
  345.            in the current game.  (See next page for full description.) 
  346.        F - Used to refresh the game screen in case something such as line 
  347.            noise causes things to get jumbled. 
  348.        V - Used to replay a game online. The commands will appear in the
  349.            status box, [F]orward, [B]ackward, [R]eset and [Q]uit.
  350.            F = advances 1 move. B = Backs up 1 move. R = resets the board
  351.            to the starting position. Q = Quit the view option.
  352.        T - If/Then Moves. This feature permits a player to enter up to 
  353.            20 moves in advance. The player can attempt to guess what his
  354.            opponent's reply will be, and if it matches, it will proceed in
  355.            making the move contained in the If/Then list. When selecting
  356.            this feature, the player will make moves for both sides.
  357.            To redo or delete the if/then moves, quit the if/thens, then
  358.            select if/thens again. The previous if/then moves will be
  359.            cleared (deleted). There is no way to undo a single if/then
  360.            move. You clear the entire set out and start over.
  361.        Q - Used to quit from play mode and return to ChessMAGIC!'s main menu. 
  362.        X - Used to exit ChessMAGIC! and return to BBS. 
  363.  
  364. ------------------------------------------------------------------------------
  365. 2.3    Note Pad & Message Editors
  366. ------------------------------------------------------------------------------
  367.        
  368.        [ NotePad ] 
  369.  
  370.         Each player has their own Note Pad for keeping game notes within 
  371.         each and every game.  These notes are completely private and 
  372.         unviewable by their opponents or other observers. 
  373.          
  374.        [ Messages ] 
  375.  
  376.         Public notes can be entered by each game player to their 
  377.         opponents.  Viewable by everyone, only the players of that game
  378.         are able to access the editing features.  Users are notified of 
  379.         waiting mail. 
  380.         
  381.         When selected to read/enter a message, additional message entry 
  382.         options are displayed in the "status" window: 
  383.         
  384.            ┌─[ Status ]────────────────────────┐ 
  385.            │ [L]ong [S]hort [V]iew [A]bort MSG │ 
  386.            └───────────────────────────────────┘ 
  387.         
  388.            L - used to enter a long message, described below 
  389.            S - used to enter a single line message
  390.            V - used to view long message
  391.            A - used to abort message mode, returning to play mode 
  392.          
  393.         
  394.         Long Message Entry/Edit -
  395.  
  396.         The game board will clear and in its place will be a message entry 
  397.         area for up to 23 lines of text.  Simply begin typing, hitting 
  398.         <ENTER> at end of each line.  Don't worry about typos, those can 
  399.         be corrected by using the special edit features.  However, the 
  400.         backspace is destructive for immediate corrections, if you wish. 
  401.         
  402.         The <ESC> key can be pressed anytime to bring up the following 
  403.         command options: 
  404.         
  405.             Commands:  [A]bort, [E]dit, [H]elp, [S]ave, or [C]ontinue 
  406.  
  407.         These commands are explained as follows: 
  408.  
  409.             A - Used to abort the current message entry session without 
  410.                 saving anything. 
  411.  
  412.             E - Used to enter cursor placement mode for editing typos and 
  413.              such.  <NumLock> MUST be ON in order for cursor 
  414.              positioning to work.  Special editing commands are 
  415.              available in this mode and are explained below. 
  416.              
  417.              Cursor movement corresponds to your numeric keypad as 
  418.              follows: 
  419.              
  420.                  Cursor LEFT  = 4 or Left Arrow 
  421.                  Cursor RIGHT = 6 or Right Arrow 
  422.                  Cursor DOWN  = 2 or Down  Arrow 
  423.                  Cursor UP    = 8 or Up Arrow
  424.  
  425.              Other editing functions are performed with additional keys 
  426.              on your numeric keypad: 
  427.              
  428.                  Insert space              = 0 or <Ins> 
  429.                  Delete to end-of-line     = 1 or <End>
  430.                  Delete character          = . or <Del> 
  431.                  Cursor to "home" position = 7 or <Home>
  432.                  Delete entire screen      = 9 or <PgUp> 
  433.  
  434.  
  435.              The Q command is special in that it exits from the 
  436.              cursor/edit mode and returns to the command line options. 
  437.        
  438.             H - Used to display helpful information about editor use. 
  439.             S - Used to save message and return to the game screen.  The 
  440.              opponent is automatically notified of the awaiting note. 
  441.  
  442.             C - Used to pick up where the cursor was left for continuing
  443.              with the message entry process.
  444.  
  445. ------------------------------------------------------------------------------
  446. 3.0    USER vs USER IN REAL TIME!
  447. ------------------------------------------------------------------------------
  448.      Version 3.xx offers a much improved interface to the Online Play.
  449.      Now all that is required, is to select "O" (online play) from the
  450.      main menu, then join the "Waiting Room". You can then go anywhere
  451.      in ChessMAGIC! and you can be paged by another player, or you can
  452.      page another player that is on the "Waiting Room" list.
  453.  
  454.      The "Waiting Room" is designated for players wishing to play a
  455.      online or cross node game with another player. Only players that
  456.      are listed in the Waiting Room can be paged to be engaged in an
  457.      online game. To place your name in the Waiting Room, enter "J" and
  458.      press <ENTER>. You will see your name added to the list. You may now
  459.      page another player, or go elsewhere in ChessMAGIC!. If another
  460.      player wants to play you, you can be paged. To remove your name from
  461.      the list or leave the Waiting Room, enter "L" and press <ENTER>. You
  462.      will see your name removed from the list. You can no longer be paged.
  463.      Upon logging off from ChessMAGIC!, you will automatically
  464.      be removed from the Waiting Room list.
  465.  
  466.      To page another player, enter the ID of player to be paged and press
  467.      <ENTER>. The player will be notified, and you will receive a response
  468.      from the player. Be patient, as the player may be between menus or
  469.      engrossed in a game, so it may take several seconds for a response.
  470.  
  471.      * PLEASE STAY in the Waiting Room until the other person arrives.  *
  472.      * If you leave before the other person arrives, the LINK with that *
  473.      * person will be lost and you will need to page them again.        *
  474.  
  475.      To exit the "Waiting Room", press "ESC" to return to the previous
  476.      menu.
  477.  
  478.      Summary of Commands
  479.      ===================
  480.      H   = Help
  481.      J   = Join  the Waiting Room
  482.      L   = Leave the Waiting Room
  483.      nnn = ID of a player to page
  484.      ESC = Exit to the main menu
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489.      Acknowledgment of a Page
  490.      =======================
  491.      You will receive a Y (yes) or N (no) response when someone pages you.
  492.      If you answer Y, you need to go to the waiting room quickly!
  493.  
  494.      After entering the Waiting Room a menu will be displayed. The person
  495.      INITIATING the page has control of the menu selections, with the
  496.      exception of Quit. Either player may exit from the linked session.
  497.  
  498.      Session Menu
  499.      =======================
  500.      The session menu will be displayed after a player has been paged,
  501.      and then enters the Waiting Room. Of course if they're already in
  502.      the Waiting Room, the menu will be displayed immediately.
  503.  
  504.      *************************************************************
  505.      *             Online Selections                             *
  506.      *              <1> Chat                                     *
  507.      *              <2> Start New Game                           *
  508.      *              <3> Continue Existing Game                   *
  509.      *              <4> Select Game Area                         *
  510.      *        Enter Selection [ ]  <Q>uit (Terminates Session)   *
  511.      *************************************************************
  512.  
  513.  
  514.      <1> Chat                    : initiate chat; You should chat
  515.                           first to decide on game settings.
  516.                           Chatting data will not be transmitted
  517.                           until you press <ENTER>.
  518.      <2> Start New Game          : Start new game. Select colors/time
  519.                           controls.
  520.      <3> Continue Existing Game  : Select an existing game with your
  521.                           opponent. The selection is identical
  522.                           to the one on main menu with the
  523.                           exception it only displays games
  524.                           between you and your opponent.
  525.      <4> Select Game Area        : Change game area. Choose between rated
  526.                           or non rated areas. This should be done
  527.                           FIRST before selecting <2> or <3>
  528.      <Q> Quit                    : Terminates session, removes both
  529.                           players from the waiting room and
  530.                           returns both to the main menu.
  531.  
  532.      Possible Delays!
  533.      ========================
  534.      You should be aware that sometimes there may be a delay in response.
  535.      There's alot going on in the background so be patient! Especially if
  536.      you have control of the menus. Your opponent may be following slightly
  537.      behind you and baud rates make a big difference.
  538.  
  539.  
  540.  
  541.  
  542.  
  543.      Time Control Default
  544.      ========================
  545.      A player will default a game when their time exceeds the time control
  546.      selected. It must be noted that the time you see for your opponent may
  547.      be different on their screen due to traffic delays. This only occurs
  548.      when it is their move. However, after each move the time showing on
  549.      their screen as of that move, will be displayed or refreshed correctly
  550.      on your screen.
  551.  
  552.      Playing a Game
  553.      ========================
  554.      Playing a game is the same as you normally would with the exception of
  555.      some disabled functions. Undo is not permitted in online play. Listing
  556.      moves, displaying captures, long messages are not permitted. You can
  557.      send short messages, resign or request draws.
  558.  
  559.      After completing a game, you may return to the Session Menu to start
  560.      another one, or exit out of online play. Once a player EXITS the
  561.      playing area, the other player will AUTOMATICALLY be exited as well.
  562.  
  563. ------------------------------------------------------------------------------
  564. 4.0    GAME INQUIRY/DOWNLOAD
  565. ------------------------------------------------------------------------------
  566.  
  567.        This is a powerful feature and one that will be quite popular with
  568.        the serious chess buffs!  The I option enables your users to view
  569.        game stats and DOWNLOAD any/all games (active or completed) based on
  570.        specific search criteria!
  571.  
  572.        NOTE:  This feature WILL NOT WORK, if you don't have LHA v2.13 or
  573.            later!  You must place it to be found within your normal PATH.
  574.            If you do not have this utility, download it from KnightWare
  575.            BBS.
  576.  
  577.        The following information will first be displayed:
  578.  
  579.        Search Options    Search Criteria       Description
  580.        ================  ====================  =========================
  581.        [A]rea          : ** Unrated Chess **   game area
  582.        [D]ate........  : ALL                   date to start search
  583.        [P]layer......  : ALL                   first name is OK
  584.        [G]ame # Range  : ALL                   low/high game numbers
  585.        [S]tatus......  : B                     Active/Completed/Both
  586.        Format [1] [2]  : 1                     = CMReader
  587.                                 2 = Chessmaster 3000
  588.        Set criteria,  then  [V]iew Stats Prior to Downloading
  589.                       then  [R]eceive/Download Games
  590.  
  591.        Using the default settings, ALL games (active and completed) in the
  592.        current game area will be found when the V command is used.  To
  593.        narrow the field of search, specific information may be entered:
  594.  
  595.  
  596.  
  597.        [A]rea        :  Select the game area for inquiries.
  598.        [D]ate        :  Games with dates prior to that entered will be
  599.                         ignored.
  600.        [P]layer      :  A full name, first name or partial first name may
  601.                         be entered (i.e. by typing in JOH, all games
  602.                         matching the player name of JOH will be found --
  603.                         this could be John Barley, Johann Sebastian,
  604.                         Johnathan Daniels, etc).
  605.        [G]ame # Range:  This would allow you to select a range of games
  606.                         or even a single game.  If single game, specify
  607.                         that game number for start and end.
  608.        [S]atus       :  Self-explanatory.  Completed, Active or Both.
  609.        Format        :  Game download format for offline viewing.
  610.  
  611.        Use the above search criteria in any combination you wish to narrow
  612.        your field of search to specific game information.
  613.  
  614.        The [V]iew command MUST be used BEFORE the [R]eceive command!  The V
  615.        command will display the game statistics based on your specified
  616.        search criteria.
  617.  
  618.        The [R]eceive command is used ONLY AFTER the [V]iew command!  After
  619.        choosing R, a list of transfer protocols specified by the Sysop will
  620.        be displayed.  Choose one and ChessMAGIC! begins sending the
  621.        requested games in a self-extracting archive.
  622.  
  623.           12.txt
  624.           23.txt
  625.           36.txt
  626.           ...etc.
  627.  
  628.        The file name is the game number with the extension of .txt.
  629.  
  630.        Once these members are extracted on the user's end, the games may be
  631.        easily viewed/studied offline.  We suggest you download and use the
  632.        program available on KnightWare BBS as CMREADxx.EXE -- The
  633.        ChessMAGIC! Offline Reader. If you prefer, the games can be received
  634.        in a format Chessmaster 3000 can utilize.
  635.  
  636.  
  637.  
  638.  
  639.  
  640.  
  641.  
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650. ------------------------------------------------------------------------------
  651. 5.0    CMReader - ChessMAGIC! Offline Game Viewer
  652. ------------------------------------------------------------------------------
  653.        CMReader is a graphical offline game viewer. You can download games
  654.        from ChessMAGIC!'s Inquiry feature and replay them from start to
  655.        finish in CGA or EGA graphics! This product can be downloaded 
  656.        from KnightWare BBS (404) 978-2893.
  657.        
  658. ------------------------------------------------------------------------------
  659. 6.0    CMCom    - ChessMAGIC! Graphical Interface
  660. ------------------------------------------------------------------------------
  661.        CMCom lets you access ChessMAGIC! in stunning CGA/EGA graphics! Now
  662.        leave ANSI behind and enjoy your games in graphics the way they should
  663.        be played. This product can be downloaded from KnightWare BBS 
  664.        (404) 978-2893. (mouse supported)
  665.  
  666.  
  667.